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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服役两(liǎng)个月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在(zài)对(duì)砍。

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三(sān)、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害收入的差(chà)距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例(lì),同样是本(běn)命全齐(qí),装备分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大(dà)大(dà)降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发(fā)和(hé)续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级(jí)后,每(měi)个号(hào)会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时(shí)。更不用说团本、灵(líng)响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的(de)方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬(bān)砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

<寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思p>五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就(jiù)目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买(mǎi)不(bù)到(dào),直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己装备(bèi)的概率几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉(diào)落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大(dà)。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝(j寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思ué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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